Los mejores tipos de daños en Elden Ring
En Elden Ring, cada tipo de daño tiene sus fortalezas y debilidades. Veamos cuál es el más fiable.
Una de las cosas más importantes que puedes hacer en Elden Ring (y en muchos videojuegos) es causar daño, y el juego te ofrece una amplia variedad de formas de hacerlo. Eso, por supuesto, incluye las diversas armas y hechizos, pero también los múltiples tipos de daños disponibles para ti, que van desde llamas ardientes hasta simples traumatismos contundentes.
Relacionado: Cada protagonista de Soulsborne, clasificado
Cada uno es mejor contra ciertos enemigos que otros, se puede mejorar de diferentes maneras y algunos incluso tienen propiedades únicas que hacen que valga la pena usarlos en escenarios específicos. Esta lista le ayudará a decidir qué tipos de daños son los más potentes y cuáles probablemente debería evitar.
La mayor ventaja que tiene el daño sagrado es que es extremadamente efectivo contra los no muertos. Eso incluye enemigos como Skeletons, Deathbirds y Tibia Mariners. Y, como todos los tipos de daño no físico, tiene un talismán de encanto de escorpión y una lágrima agrietada envolvente asociada, lo que te permite aumentar significativamente su daño.
Sin embargo, el daño sagrado sufre un inconveniente bastante importante: casi todos los jefes importantes se resisten a él. Algunos de ellos, como Maliketh y Radagon/Elden Beast, son casi completamente inmunes. Hasta cierto punto, eso tiene sentido, ya que Marika y todo su linaje están estrechamente vinculados al concepto "Santo", pero hace que sea extremadamente difícil para el tipo de daño encontrar valor. Como tal, si bien tiene sus usos contra enemigos específicos, el daño Sagrado es bastante difícil de usar como opción principal durante todo el juego.
A veces, en Elden Ring, solo quieres golpear a tu oponente con un objeto contundente. Y para eso es exactamente el daño de Golpe. El tipo de daño principal de Martillos y Puños, es particularmente efectivo contra enemigos con exteriores parecidos a rocas, como los Crystalianos o los Mineros que puedes encontrar en los túneles de las Tierras Intermedias.
Una excepción particularmente engañosa son las Fallingstar Beasts, que tienen una resistencia general a todos los tipos de daño físico a pesar de que parecen estar hechas de algún tipo de piedra. Aún así, si estás explorando una de las muchas minas de Elden Ring, considera agarrar una maza.
El daño cortante es el tipo de daño de corte, usando armas blancas como espadas curvas, segadoras y katanas. Como regla general, es más fuerte contra enemigos que carecen de armadura. Esa lista no sólo incluye animales y enemigos parecidos a plantas, sino también bastantes jefes, como el Gigante de Fuego, la segunda fase de Godfrey y Margit/Morgott.
Relacionado: Los mejores bastones en Elden Ring
Por otro lado, el daño de corte tendrá problemas contra cualquier cosa que tenga armadura, ya sea de variedad natural o literal, como gárgolas, dragones antiguos y las muchas variedades de caballeros que pueblan las tierras intermedias. Como resultado, es importante elegir tus batallas con cuidado.
El daño estándar es un concepto bastante inusual. Después de todo, ¿cuál es la diferencia entre Estándar y Físico? En realidad, el daño estándar es un término general para cualquier daño físico que no sea Golpe, Corte o Perforación. Eso incluye muchas armas pesadas y afiladas, como hachas, alabardas o espadas colosales, junto con la mayoría de los hechizos de daño físico, como Rotten Breath o Rock Sling.
Como era de esperar del tipo de daño más básico de Elden Ring, pocos enemigos son débiles, excepto aquellos que tienen dificultades para lidiar con daño físico de cualquier tipo. Sin embargo, también hay pocos enemigos que lo resistan de manera significativa (a menos, nuevamente, que tengan resistencias generales contra el daño físico). Como resultado, si buscas un tipo de daño confiable que no necesites cambiar con frecuencia, Estándar es tu mejor amigo.
El daño de rayo no es tan mejorable como el daño de Fuego o Mágico, pero también carece de la misma cantidad de enemigos resistentes que el daño Sagrado. Incluso los jefes que tienen fuertes defensas contra rayos, como el Draconic Tree Sentinel o los diversos dragones antiguos, son resistentes a la mayoría de los tipos de daño elemental de todos modos. Eso compensa con creces el hecho de que relativamente pocos enemigos son débiles contra Lightning, aunque es fuerte contra Abductor Virgins, un enemigo particularmente desagradable.
Una ventaja interesante que tiene el daño del rayo es que causa más daño bajo la lluvia o en el agua, y algunos hechizos y ataques a distancia en realidad activan un área de efecto si golpean el agua. Como resultado, si estás peleando en un lago o es un día lluvioso, podría valer la pena cambiar a algunos hechizos basados en Lightning o un arma con Lightning Affinity para obtener un impulso adicional.
El daño de perforación, comúnmente causado por armas punzantes como lanzas o espadas empujadoras, es especial entre los subtipos de daño físico porque tiene una propiedad única y exclusiva: los contraataques. Golpear a un enemigo con un arma Pierce mientras está en medio del ataque hace que reciba un 30 por ciento más de daño. Y puedes aumentar eso en un 15 por ciento adicional si tienes el Spear Talisman equipado.
Relacionado: Elden Ring: formas de aumentar la salud máxima
Una forma particularmente divertida de utilizar esto es con el pico o el ancla oxidada, armas pesadas que causan daño de perforación. Combínalos con un escudo o una armadura pesada y golpea a los jefes con un abandono salvaje, golpeando tus armas entre sí hasta que uno de ustedes muera. Es un estilo de juego bastante poco intuitivo, pero sorprendentemente efectivo.
Hay muchas razones para que te guste el daño por fuego. Es muy eficaz contra criaturas naturales, incluidos animales como los distintos perros y cualquier cosa hecha de materia vegetal, como Tree Spirits y Erdtree Avatars. También puedes usarlo para restablecer Frostbite. Sin embargo, lo más importante es que el fuego es el tipo de daño que más se puede mejorar en el juego, gracias en gran parte al encantamiento Llama, concédeme fuerza, que mejora tanto tu daño físico como el de fuego en un asombroso 20 por ciento.
Y aunque algunos enemigos son completamente inmunes al tipo de daño, en su mayoría se limitan a Volcano Manor: Burning Slugs, Man-Serpents, Abductor Virgins y Magma Wyrms (también Iron Fist Alexander durante tu batalla final con él). Sin embargo, la mayoría de las configuraciones basadas en Fuego deberían tener alternativas para lidiar con estos enemigos. Como nota menor, el fuego también causa menos daño mientras estás parado en el agua o bajo la lluvia, así que mantente atento al pronóstico del tiempo antes de lanzar una bola de fuego.
El daño mágico no es excepcionalmente efectivo contra nada en particular, pero es excepcionalmente fácil de mejorar. Tienes el habitual Shrouding Craked Tear y Scorpion Charm, pero también obtienes Terra Magica, que aumenta cualquier daño mágico que inflijas en un 35 por ciento. Sí, debes estar parado en un lugar para que funcione, pero ese es un pequeño precio a pagar por el aumento porcentual de daño más alto del juego.
También es bastante raro encontrar enemigos que resistan el daño mágico. Varios jefes, como los distintos Lobos Rojos de Radagon, Mohg y Malekith, tienen resistencias decentes, pero el único para el que realmente necesitarás cambiar tu estrategia es Rennala, y ella está lejos de ser el enemigo más desafiante de Lands Between.
Siguiente: Elden Ring: los mejores escudos para infligir daño
Lucas es un escritor independiente que ha estado jugando videojuegos desde que conoció I Spy y Math Blaster cuando era niño y nunca miró hacia atrás. Sin embargo, hoy en día juega más juegos de rol que juegos educativos.